تبليغاتX
gameview

بسم الله الرحمن الرحیم

 

خبر هایی از دنیای بازی ... کنسول ....
برای دیدن فایل فلش صفحه را مجددا باز نمایید

خواستیم بازی بسازیم

++++++++++++

سل آم

بگذریم...

تا اینکه من اولین کارهام رونمایی شد.کارگردان بازی یه نیگا به کارا کرد ،یه نیگا به من...هرگز نفهمیدم تو اون لحظات چی تو سرش می گذشت ولی ظاهرا خوشحال شده بود که اولین قدم های عملی در بخش گرافیک برداشته شده...

چند هفته ای به همین منوال گذشت و هر جمعه ما جلسات گروهیمون رو برگزار کردیم...هر جمعه به من گوشزد میشد که باید بیشتر کار کنم وگرنه به نتیجه نمیرسیم...منم انصافا سعی خودم رو میکردم و هر هفته حدود ۱۰-۱۲ ساعت کار میکردم که البته زمان کمی بود اما برای قدم های بزرگتر احتیاج داشتیم که مرحله به مرحله پیش بریم تا انرژی کافی برای ادامه ی کار داشته باشیم...

 از اولین طرح های مربوط به حرکت بخشی شخصیت اصلی بازی و پیش طرحی برای شناسه ی حرکتی شخصیت تا به این ترتیب بدونیم حرکت ها چطوری خواهند بود.

همونطور که قبلا گفتم ،تیم ما ،تیم حرفه ای نبود و خام بودن طرح ها رو تو بخش گرافیک به راحتی میتونید ببینید.اما خب ،انصافا زحمت می کشیدیم و همه داشتیم تلاش میکردم تا همزمان با پیش بردن پروژه ،خودمون رو هم به روز کنیم.

 

 

کانسپت یا طرحی از ایده ای کللی که من همزمان با توضیح کارگردان تو جلسه ی حضوری ای که برای توجیه من برگزار شده بود انجام میدادم.جلسه ی خوبی بود.حدود ۸ ساعت کار کردیم تا فضای کلی قضیه برای من مشخص تر بشه تا بتونم روی جزئیات مانور بیشتری بدم.این قبیل جلسات هر ماه با بیشتر شدن کارمون،افزایش پیدا کرد.

این طرح یه طرح آزمایشی بود که بدینوسیله میخواستم بفهمم بازخورد بچه ها نسبت به گرافیک چطوریه و در کل چه نظر و دیدی نسبت به گرافیک دارند.بدک نبود،بچه ها اولین کار رنگی ای که دیدن همین کار بود و همین کار نوید بخش آینده ای روشن برای من و گروهمون بود.

 

+ نوشته شده در  Sat 3 May 2008ساعت 11:49 بعد از ظهر  توسط احماد | 

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

خواستیم بازی بسازیم

++++++++++++

سل آم

خب،این اولین پست از سری((خواستیم بازی بسازیم))

------------

قضیه از اونجا شروع شد که.............دو سال پیش یه عده جوون رو کشف کردم که به شدت علاقه مند به ساخت بازی بودند و من هم چون بی کار و شدیدا علاقه مند بودم با اولین یا دومین یا سومین یا چهارمین باری که باهام تماس گرفتند ،قبول کردم که به تیمشون بپیوندم..

تیم تازه کار بود و همه مشتاق،قرار شد برنامه ریزی های کلی انجام بشه و تحقیقاتی که از چند ماه قبل شروع شده بود ،ثمره اش رو به ما تحویل بدن...تا اینجای قضیه هنوز وارد بخش عملی کار بازی سازی نشده بودیم...

بعد از حدود دو ماه مباحث تئوریک، کار شروع شد...هفته ای یک بار جلسه ی حضوری و هفته ای دو روز جلسه ی بین گروهی بود که من و کارگردان پروژه با هم داشتیم...اولین تلاش های من در سومین ماه حضورم تو تیم رو تو پست بعد براتون میذارم...

+ نوشته شده در  Tue 29 Apr 2008ساعت 1:10 قبل از ظهر  توسط احماد | 

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

خواستیم بازی بسازیم

++++++++++++

سل آم

نم دونم کسی میاد یا نه...ولی به هر حال من هستم...واقعا زندگی سخت شده اما:

((خواستیم بازی بسازیم)) عنوان بخش جدیدی هستش که توی اون من خاطرات روزانه ام رو از ساختن یه بازی با عده ای از دوستان می پستم...

امیدوارم مفید فایده باشه...

---------------

یه شب در میون...همین ساعت ... همین جا... انشالا

 

+ نوشته شده در  Sat 26 Apr 2008ساعت 11:58 بعد از ظهر  توسط احماد | 

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

((آرت The))

++++++++++++

سل آم

۸۷خوبی داشته باشین.نبودم.پیشاپیش از دوگانگی لحن تو این مطلب معذرت خواهی میکنم چون تو فرصت های کوتاهی که داشتم این مطلب رو نوشتم بین بعضی قسمت هاش چند وقت فاصله افتاد برای همین لحنش بهم ریخت و چون فرصت زیادی برای اصلاح نداشتم همینطوری میذارم.

 

Dominance War III

موضوع بر سر رقابت سالیانه ی هنرمندان در صنعت بازی سازی است.

مارچ سال گذشته Taehoon Oh  که به عنوان کارگردان هنری در Infinity Ward فعال است اومد تا در صنعت بازی حرفی برای گفتن داشته باشد.

Oh به همراه کانسپت آرتیست ها ، James Chung و Karl Ostlund روی ساخت مدلی به اسم Bigun کار میکرد تا در رقابت های بین فرومی که به نام Dominance War شناخته میشود شرکت کنند.قضاوت ها انجام شد و Bigun در صدر ایستاد.

Oh میگه : "من نمیتونم باور کنم کار من اول شده ! " او از طرف CgAcademy که مجموعه ویدئو های آموزشی تولید میکند 2000 دلار به همراه هر کنسولی که میخواست دریافت کرد.از دیگر مزایای این پیروزی برای Oh قرار گرفتن در شرایط مناسب بین المللی در زمینه ی هنری و صنعت بازی سازی بود.Oh  میگه "از من خواسته شد تا مقالاتی بنویسم  و روزنامه های کره مصاحبه های من رو چاپ کردند و در واقع میتونم بگم مشهور شدم"

 

تاریخچه

Dominance War سه سال پیش به صورت رقابت های دوستانه ای بین اعضا انجمن های آنلاین CgChat/Realtimecg و Polycount شروع شد.Fred Hultqvist گرداننده ی رقابت ها بود و این رقابت ها رو تجربه ای برای بازی دوستان می نامید.در این نبرد هنرمندان 2 ماه فرصت داشتند تا ایده ی خود را به صورت عملی آماده و برای رقابت عرضه کنند تا پس از گزینش بین رقبای داخل فروم به مرحله ی بعدی صعود کنند.

Hultqvist میگه:" اصلا من میخواستم یک رقابت گسترده برای هر کسی که میخواست وارد نبرد بشه ایجاد کنم.بعلاوه شاخ به شاخ شدن با سایر فروم ها یک ایده ی دست نخورده بود.یه سیستم که به هنرمند اجازه میداد وارد یه اتفاق بزرگ بشه بدون اینکه از فرومی که دوستش داره جدا بیوفته"

او می افزاید: "هر فرومی درگیر رقابت های خودش بود اما این ایده اجازه میداد تا همه وارد رقابتی بزرگ به نام Dominance War شوند.مارچ 2006 ایده ام عملی شد و Vitaliy Nyamushin  اولین برنده ی اولین دوره شد و اجرای طرح را هم Polycount.com به عهده گرفت."

Naymushin حالا در شرکت id Software  مشغول به کار سات و در ساخت مخلوقات DooM & Quake همکاری داشته است.او میگوید: " Dominance War مثل بادی بود که پشت بادبان Polycount وزید.هر کسی برای هیجان به چیزهای جدید احتیاج دارد...من فکر میکنم D W  این کار را با ایجاد رقابت های سالم به خوبی انجام داد.D W رقابت بسیار خوبی است که هر سال بزرگ تر و وسیع تر میشود."

 

"گرد هم آوردن رقابت های مختلف برای ایجاد رقابتی بزرگتر کاره بسیار خوبی بود"

 

قدم های جامعه ی CG به داخل رینگ

برای دومین سال از رقابت دو فروم به لیست اضافه شدند، 3dTotal.com و CGSociety که CGSociety بزرگترین فروم در این رقابت است.

با صدها شرکت کننده و هزاران دلار برای جایزه ،دامنه ی رقابت ها به سرعت گسترش یافت.مدیران فروم ها برای رهبری تیم و تقویت شرکت کننده ها وارد ماجرا شدند.

Hultqvist میگوید:CGS بیشترین تعداد رو در اختیار داشت و پس از پنج روز از آغار رقابت تلاش ها به خوبی پیش میرفت.

Rick Kolesar  :

"سال پیش ما غافلگیر شدیم.ما یکی از بزرگترین انجمن ها رو داشتیم و هنرمندان ما در زمینه های مختلف به بهترین شکل آموزش دیده بودند.ما نمیدونستیم تو چه وضعی هستیم چون در سری اول رقابت ها شرکت نداشتیم."

بنابراین CGS با 50 طرح تکمیل شده وارد دومین سری از رقابت های Dominance War شد و توانست 3 رتبه از 10 سکوی اول را بدست آورد.Alex Velazquez , Andrew Kincaid و Tucho Fernandez به ترتیب هفتم,هستم و 10 ام شدند.اجراهای Velazquez و Kincaid به عنوان بهترین ها و Jeff Miller به عنوان سومین نفر در CGS انتخاب شدند.هیچکس نمیتواند منکر مهارت تیمی CGS شود.

 

سومین دوره

پس از سه سال رقابت ها چندبرابر گسترده شده است.تعداد فروم ها به 9 فروم با پنج زبان رسیده است که بالغ بر 1 میلیون کاربر را پوشش میدهند.

Hultqvist :

"سومین نبرد نزدیک است.تجدید نظرهایی صورت گرفته و قوانین ساده ترشده ، سیستم داوری بهبود یافته ، جایزه ها بیشتر شده و بخش جدید Concept art اضافه شده است.

جایزه ی قول داده شده برای این دوره 10.000$ است ( که احتمالا در صورت پیدا شدن اسپانسر بهتر ،افزایش خواهد یافت).

"مصاحبه های نفر اول در مجلات گسترده ای چاپ می شوند و جایزه 10.000 دلاری را برایش به ارمقان خواهد آورد.نفر اول برای سالها در فرومش تبدیل به قهرمان می شود،البته این به معنی بازنده بودن نفرات دیگر نیست.هر کارگردانی در سراسر کره ی خاکی متوجه این قضیه است که مهارت شما انقدر بالا بوده تا بتوانید در بزرگترین رقابت عرصه ی حرفه ای خود وارد شوید.حتی اگر کار شما بهترین هم نباشد ، برای مصاحبه ی کاریه بعدیتان میتوانید از آن استفاده کنید و همینطور پیش اعضا فرومتان هم محترم شمرده می شوید.پیروزی یا شکست، در هر حال Dominance War  اینجاست تا هر کسی را به یک ستاره تبدیل کند."

Taehoon Oh :

این رقابت ها بازخوردهای احساسی هم داشته "سال گذشته من به همراه یکی از اعضا فروم بر روی طرح کار میکردیم و او حتی در مسابقه هم شرکت نکرده بود بلکه تنها میخواست با کمک به من به محترم تر شدن فروم CGS کمک کند.این رقابت ها به یکپارچه تر شدن تیم های بازی سازی هم کمک بسزایی خواهد کرد."

Hancock هم موافق است و میگوید:

"وقتی در عرصه ی رقابت های صعنت بازی وارد شویم هیچ چیزی را همتای Dominance War نخواهید یافت.رقابت های بزگترین وجود دارد اما یک چیز هست که آنها ندارند و آن کار تیمی است.DW سایت های اینترنتی را گرد هم آورد و آنها را مانند یک تیم ،یکپارچه ساخت و سپس آنها مانند یک تیم به سمت گستره ی اینترنت به جلو تاختند.این اتفاق پیش از این روی نداده بود و من در برابر همه میگویم Dominance War چیز دیگری است.من شرکت کردم چون در بخش هنری صنعت بازی کار میکنم.اگر شما بازی را دوست نداشته باشید، مهم نیست جایزه چقدر است و شما این را سرحد رقابت هنری در صنعت بازی نخواهید دانست."

"شما خواهید دید که دیگران چگونه شما را به سوی بهتر شدن سوق میدهند.بنابراین شما حتی اگر پیروز هم نشوید، چیزهای زیادی آموخته اید و من تضمین میکنم که شما پس از Dominance War هنرمند بهتری خواهید بود.دوستانی جدید می یابید، مهارت های جدید کسب میکنید و تکنیک های نوینی خواهید آموخت و کاره هنری ارزنده ای را به ثمر خواهید رساند چون مانند یک هنرمند تلاش کرده اید."

البته نوبت سوم رقابت ها در ماه آوریل انجام شده اما من هنوز نمیدونم نفر اول چه کسی و کدوم فروم بوده.

  

+ نوشته شده در  Wed 9 Apr 2008ساعت 1:28 قبل از ظهر  توسط احماد | 

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Orange Box PC Games To Be Released Separately On ..

++++++++++++

سلام

اگه به یاد داشته باشین قبلا توی وبلاگ اعلام کردم که EA اعلام کرده بود که در اینده ای نزدیک بازی Orange ‌Box که شامل سه بازی میشه رو به صورت مجزا خواهد فروخت. حالا این خبر زمان رسمی برای خودش گرفت و قراره EA در ۹ اوریل سه بازی داخل این پک رو به صورت مجزا بفروشه. فکر کنم در کل این فکر بسیار خوبی هستش.

+++++++++++++++++++++++++

Image Hosting by Picoodle.com

مجله GFW اولین اطلاعات رسمی خودش رو در مورد بازی سیمز ۳ به رشته تحریر در آورده.

اولین تغیرات در این بازی- حضور یک محیط باز بزرگ هستش . تغییرات در کارهای همسایگان شما - Sandbox بزرگتر. بازی دارای شبیه سازی بسیار بیشتری می باشد . کارهای خارجی و بیرونی شما بسیار تاثیر گذار هستش.  کارهایی که سمیز انجام می ده توی بازی بسیار واقعی تر و بهتر هستش و ...

البته امیدوارم بخش انلاین هم توی بازی قرار بگیره که انگار می تونه برای WoW رقیبی باشه.

 

+ نوشته شده در  Fri 7 Mar 2008ساعت 10:56 قبل از ظهر  توسط محمد رضا | 

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Crysis 1.2 Patch Released

++++++++++++

سلام

پچ ۱.۲ برای بازی کرایسیس هم رسما بیرون اومد. این بار هم با حجمی حدود ۳۶۱ مگ روبرو هستیم و موارد خوبی هم البته برای این مورد در بازی درست  شده.

  • Added mod loader to main menu
  • Increased damage of most player-fired weapons and decreased damage of most AI-fired weapons
  • Added auto team balance
  • Added grenade indicator for enemy and friendly team
  • Added additional audio feedback (headshot/body) on bullet impact
  • Fully implementing Crytek’s internal anti-cheat-solution
  • Added numbers to energy bar in PowerStruggle for quicker reference
  • Added team colors to kill/death messages
  • Team killed players no longer drop their weapon
  • Improved vehicle handling under braking and boosting
  • Greatly increased AAA damage vs. VTOL and Helicopter
  • Reduced collision damage for players hit by vehicles at lower speeds
  • And more
  • برای گرفتن پچ مورد نظر به لینک زیر مراجعه کنین.

    Crymod web site

     

    + نوشته شده در  Fri 7 Mar 2008ساعت 10:24 قبل از ظهر  توسط محمد رضا | 

    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

    News ...

    ++++++++++++

    سلام

    سومین تاخیر هم این بازی خورد. این بازی بعد از تاخیر دومی که خورد حالا سومین تاخیر رو می خوره.

    قراره اگه خدا بخواد این بازی در second quarter سال جاری منتشر بشه. قبلا زمان رسمی برای انتشار این بازی Q1 2008  بود که اکنون این بازی ۳ ماهه دیگه به عقب افتاد. امیدوارم این بازی به سال ۲۰۰۹ نره.

    ++++++++++++++++++++++++++++++++++

    STALKER : Clear SKY

     

    Image Hosting by Picoodle.com Image Hosting by Picoodle.com Image Hosting by Picoodle.com Image Hosting by Picoodle.com

    +++++++++++++++++++++++++++++++

    خبر بعدی بر می گرده به استودیوی Relic و کمپانی THQ.

    بازی Warhammer 40K : Down of War SoulStorm.نسخه Standalone این بازی منتشر شده است. کاری دیگه از رلیک که این بار در واقع ۴مین شماره از این بازی محسوب میشه و باید دید باز هم افتخارات گذشته رو تکرار می کنه یا نه .

    +++++++++++++++++++++++

    Sims 3 Info Soon

    خبر مهم دیگری که دیدم این بود.

    بله خبرهایی از بازی Sims 3 قراره منتشر بشه. سایتی به همین نام از طرف EA به ثبت رسیده و قراره در ۱۹ مارچ خبرهایی از این بازی منتشر بشه.

     

    Image Hosting by Picoodle.com

     

    ++++++++++++++++++++++++

    لیست NPD برای دخ بازی پرفروش هفته منتی به ۲۳ فوریه.

  • 1. Call Of Duty 4: Modern Warfare - Activision
  • 2. Sins Of A Solar Empire - Ironclad Games/Stardock
  • 3. The Sims 2 Deluxe - Electronic Arts
  • 4. World Of Warcraft: Burning Crusade - Blizzard
  • 5. World Of Warcraft - Blizzard
  • 6. World Of Warcraft: Battle Chest - Blizzard
  • 7. The Sims: Castaway Stories - Electronic Arts
  • 8. The Orange Box - Valve/EA
  • 9. Crysis - Crytek/EA
  • 10. Hoyle Card Games 2008 - Encore
  • +++++++++++++++++++++++

    Mafia 2 :

    Image Hosting by Picoodle.com Image Hosting by Picoodle.com

     

    + نوشته شده در  Thu 6 Mar 2008ساعت 12:1 بعد از ظهر  توسط محمد رضا | 

    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

    یه نظر ..

    ++++++++++++

    سلام

    اول اینکه Nemisis , Sony رو با تمام احترامی که به این دوستان قائلم از لیست نویسنده گان حذف کردم. این روند رو اگر به همین صورت ادامه پیدا کنه با تمام احترامی که به احماد و حسین قائلم مجبورم انجام بدم.

    این وبلاگ کویچ رو فقط من دارم می چرخونم و کمک خیلی کمی رو از افراد حس می کنم.

     

    + نوشته شده در  Thu 6 Mar 2008ساعت 11:30 قبل از ظهر  توسط محمد رضا | 

    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

    Resident Evil 0 Wii

    ++++++++++++

    سلام

    اینم از Resident Evil 0 برای Wii.

    این بار با اسمی جدید ...

          

    + نوشته شده در  Fri 29 Feb 2008ساعت 4:40 بعد از ظهر  توسط محمد رضا | 

    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

    Resistance 2 & GTA IV Artwork - Wanted Posters

    ++++++++++++

    سلام

    عکس هایی از  GTA IV Artwork منتشرشده که دیدنش ضرر نداره.

       

    ++++++++++++++++++++++

    Resistance 2

    Image Hosting by Picoodle.com Image Hosting by Picoodle.com Image Hosting by Picoodle.com Image Hosting by Picoodle.com   Image Hosting by Picoodle.com Image Hosting by Picoodle.comImage Hosting by Picoodle.com Image Hosting by Picoodle.com Image Hosting by Picoodle.com

    + نوشته شده در  Tue 26 Feb 2008ساعت 11:3 بعد از ظهر  توسط محمد رضا | 

    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

    EA Announces Mass Effect PC And Dead Space Release Dates , فروش 5 میلیونی برای ...

    ++++++++++++

    سلام

    خبر برمیگرده به زمان انتشار دو بازی بسیار بزرگ از طرف EA.

    بازی اول : Mass Effect  که در تاریخ 6 می منتشرمیشه و بازی دوم : Dead Space  هستش که این بازی هم 31 اکتبر منتشر میشه. بازی اول برای PC و بازی دوم هم برای Xbox 360-PS3 منتشر خواهد شد.

    +++++++++++++++++++++

    خبر دوم برمیگرده به فروش خوب بازی Guild Wars. این بازی تونست به مرز 5 میلیون نسخه فروش برسه . البته این نکته رو بگم که این بازی دارای 4 شماره هستش. یعنی به طور تقریبی برای هر بازی 1.25 میلیون نسخه.

    ++++++++++++++++++++

    EA-Take Two Merger May Force UbiSoft To Expand

    خبر سوم برمی گرده به اینکه، این جور که گفته شده انگار قرار EA و Take Two با هم ترکیب بشن. این اتفاق می تونه برای ubi کمی خطرناک به نظر برسه و شاید یوبی هم خودش رو به یه جایی وصل کنه.

    البته باید صبر کرد و دید.

     

     

    + نوشته شده در  Tue 26 Feb 2008ساعت 10:53 بعد از ظهر  توسط محمد رضا | 

    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

    Sacred 2: Fallen Angel

    ++++++++++++

    سلام

    شات هایی جدید از بازی Sacred ۲ .

      

     

    + نوشته شده در  Tue 26 Feb 2008ساعت 10:51 بعد از ظهر  توسط محمد رضا | 

    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

    Top 10 Best Selling PC Games For Feb. 9

    ++++++++++++

    سلام

    اینم از بازی های PC.

  • 1. Call Of Duty 4: Modern Warfare - Activision
  • 2. Sins Of A Solar Empire - Ironclad Games/Stardock
  • 3. World Of Warcraft - Blizzard
  • 4. World Of Warcraft: Battle Chest - Blizzard
  • 5. The Sims 2 Deluxe - Electronic Arts
  • 6. World Of Warcraft: Burning Crusade - Blizzard
  • 7. The Sims 2: Castaway Stories - Electronic Arts
  • 8. Crysis - Crytek/EA
  • 9. Hoyle Card Games 2008 - Encore Software
  • 10. Sim City 4 Deluxe - Electronic Arts
  • + نوشته شده در  Tue 26 Feb 2008ساعت 10:49 بعد از ظهر  توسط محمد رضا | 

    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

    Top 20 Best Selling PC Games For January 2008

    ++++++++++++

    سلام

    NPC لیست بازی های پرفروش در ژانویه 2008 رو اعلام کرده است .

  • 1. World Of Warcraft - Blizzard
  • 2. Call Of Duty 4: Modern Warfare - Activision
  • 3. World Of Warcraft: Battle Chest - Blizzard
  • 4. World Of Warcraft: Burning Crusade - Blizzard
  • 5. The Sims 2 Deluxe - Electronic Arts
  • 6. Diner Dash - PlayFirst
  • 7. 15000 Games - Viva Media
  • 8. The Sim City 4 Deluxe - Electronic Arts
  • 9. The Sims 2 Teen Style Stuff - Electronic Arts
  • 10. Crysis - Crytek/EA
  • 11. The Sims 2 Bon Voyage - Electronic Arts
  • 12. Half Life 2: Episode 2 The Orange Box - Valve/EA
  • 13. Battlefield 2 - Electronic Arts
  • 14. Warcraft III Battle Chest - Blizzard
  • 15. Pirates Of The Burning Sea - Flying Lab Software/Sony Online
  • 16. Rock Tour Tycoon - Gamemill Publishing
  • 17. Sim City 5: Societies - Electronic Arts
  • 18. The Sims 2 Seasons - Electronic Arts
  • 19. Age Of Empires III - Microsoft
  • 20. Age Of Empires III: Asian Dynasties - Microsoft
  •  

    + نوشته شده در  Tue 26 Feb 2008ساعت 10:41 بعد از ظهر  توسط محمد رضا | 

    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

    Passage

    ++++++++++++


    زندگی،آینده،گذشته و مرگ ...

    شما چطوری زندگی می کنید ؟ تنها زندگی می کنید ؟ به دنبال پول هم هستید ؟ از دیدن دنیا لذت می برید ؟ یا اینکه با سرعت در طول زندگی در حرکتید ؟

    این بازی رو حتما بازی کنید ، 5 دقیقه بیشتر ازتون وقت نمی گیره ولی شاید باعث بشه چند ساعتی فکر کنید ...
    چیزه بیشتری نمیگم و ازتون می خوام که این یکی رو بازی کنید و حتما نظرتون رو هم بگید ، فقط به عنوان نکته آخر اینکه این اواخر خوندم یه جا که David Jaffe از این بازی به عنوان احساس برانگیزترین بازی ها نام برده.

    + نوشته شده در  Mon 25 Feb 2008ساعت 6:12 بعد از ظهر  توسط حسین | 

    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

      RSS  

    هر گونه برداشت از این وبلاگ بدون ذکر منبع غیر مجاز میباشد