تبليغاتX
gameview

بسم الله الرحمن الرحیم

 

خبر هایی از دنیای بازی ... کنسول ....
برای دیدن فایل فلش صفحه را مجددا باز نمایید

Passage

++++++++++++


زندگی،آینده،گذشته و مرگ ...

شما چطوری زندگی می کنید ؟ تنها زندگی می کنید ؟ به دنبال پول هم هستید ؟ از دیدن دنیا لذت می برید ؟ یا اینکه با سرعت در طول زندگی در حرکتید ؟

این بازی رو حتما بازی کنید ، 5 دقیقه بیشتر ازتون وقت نمی گیره ولی شاید باعث بشه چند ساعتی فکر کنید ...
چیزه بیشتری نمیگم و ازتون می خوام که این یکی رو بازی کنید و حتما نظرتون رو هم بگید ، فقط به عنوان نکته آخر اینکه این اواخر خوندم یه جا که David Jaffe از این بازی به عنوان احساس برانگیزترین بازی ها نام برده.

+ نوشته شده در  Mon 25 Feb 2008ساعت 6:12 بعد از ظهر  توسط حسین | 

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

IGF 2008 Winners

++++++++++++

به نام او ...

سلام ، بالاخره برنده های امسال IGF هم اعلام شد.اگر چیزی در مورد IGF نمی دونید من یه مطلب خیلی کوچیک در موردش قبلا نوشتم که می تونید تو بخش بازیهای مستقل پیداش کنید.توی همون مطلب نامزدهای امسال رو هم نوشتم به خاطر همین الان فقط در مورد برنده ها می نویسم :


Technical Excellence ($2,500): World of Goo
Design Innovation Award ($2,500): World Of Goo



همونطور که می بینید بازی جذاب World of Goo تونست جایزه 2 تا از 3 تا بخشی که نامزد شده بود رو ببره یعنی بخش تکنیکی و خلاقیت.سرچشمه این بازی بر میگرده به یکی از پروژه هایی که توی سایت ExperimentalGamePlay ارائه شد به اسم Tower of Goo
Goo ها یه سری موجودات گردالی ریز با خصوصیتهای جالبی هستن که دستمایه متن اصلی گیم پلی این بازی شدن و تونستن دنیای جالبی رو ایجاد کنن ،World of Goo قراره که با استفاده از خصوصیت این Goo ها و یه تهمایه ای از فیزیک لحظاتی شاد رو بیافرینه ، برای آشنایی بیشتر با چیزی که می گم پیشنهاد می کنم همین الان Tower of Goo رو که قراره یکی از بخشهای این بازی باشه رو امتحان کنید وببینید که چه قدر جالب یه ایده کوچیک می تونه آدم رو لحظاتی سر گرم کنه ... ُ
یه تریلر هم هست که اون رو هم براتون میگذارم :

Excellence in Visual Art ($2,500): Fez



Fez یه 2d-Platform عجیب غریبه که ایده خیلی جالبی داره بازی توی یه دنیای 3d میگذره ولی شما فقط اجازه کنترل توی یکی از 4 وجه اصلی رو به صورت 2d دارید ، امیدوارم که منظور من رو متوجه شده باشید بگذارید یه جور دیگه هم بگم ، یه مکعب رو فرض کنید که جلوی یکی از وجوهش که رو به تصویر هست و ما فقط اون رو می بینیم دارید حرکت میکنید و وقتی به انتهای اون وجه می رسید می تونید دنیا رو بچرخونید و جلوی اون یکی وجه حرکت کنید. یه جورایی به قول یکی از دوستان 4ِd. واقعا ایده جالبیه و از همین الان مغز من داره با انواع مختلف Puzzle و GamePlay های مختلف که میشه با این ایده داشت منفجر میشه.
این بازی هنوز release نشده و فعلا میشه یه چند تا تریلر ازش دید که بیشتر با این ایده و بازی آشنا شد.


Excellence in Audio ($2,500): Audiosurf
Audience Award ($2,500): Audiosurf



آهنگ مورد علاقه خودتون رو برونید
یه بازی کاملا وابسته به صدا که تونست امسال جایزه مربوط به صدا رو ببره ...
این بازی یه جورایی شباهت به Guitar Hero داره ولی تفاوت هایی هم وجود داره، اولیش و مهمترینش اینه که شما آهنگ مورد نظرتون رو میتونید از تو آرشیو خودتون انتخاب کنید و با اون بازی کنید، با توجه به آهنگی که انتخاب کردید ریتم، سرعت ، رنگ و شکل هر مرحله متفاوت هست و با هر آهنگ جدید شما یه تجربه جدید خواهید داشت .شما با دسته کردن بلاکهای همرنگ امتیاز جمع می کنید و میتونید با امتیازهایی که توی آهنگ مورد علاقتون کسب کردید با دیگران توی اینترنت رقابت داشته باشید. این بازی برای خریدن توی سایتش اماده هست و همینطور یه Demo مجانی هم برای بازی کردن موجوده که پیشنهاد می کنم حتما بازی کنیدش
در ضمن این بازی جایزه منتخب مخاطبین رو هم برده.


Student Showcase ($2,500): Synaesthete



یه بازی shooter بر اساس موزیک هست که به نظر می رسه توسط یکی از دانشجوهای digipen طراحی شده ، توی این بازی انقدر موزیک و تصویر با هم درگیر هست که نمیشه اونها رو از هم جدا کرد
این بازی برای دانلود موجود هست فقط یه کم حجمش زیاده و من هم هنوز نتونستم بازیش کنم تا این لحظه که این مطلب رو می نویسم .



----------------------------------------------------------------------------------------------
و اما جایزه بزرگ امسال تعلق میگیره به به به . . . CryOn Physics Deluxe

Seumas McNally Grand Prize ($20,000): Crayon Physics Deluxe





یه بازی پازلی 2d برپایه و اساس فیزیک که به شما اجازه میده هرچیزی که می خواهید بکشید تا تبدیل بشه به ابجکتهای فیزیک دار توی بازی ، شما باید با استفاده از قانون فیزیک و کشیدن هرچیزی که می خواهید و البته یه کوه خلاقیت یه توپ رو از یه گوشه این صفحه کاغذی برسونید به ستاره ای که یه جای دیگه از صفحه قرار داره ، این بازی هنوز کامل نشده ولی یه نسخه Prototype از این بازی موجود هست که می تونید بازی کنید، توجه داشته باشید که نسخه Prototype با Demo تفاوت داره یعنی خیلی شبیه به بازی نهایی نیست مثلا توی این نسخه شما فقط قادرید که خط ، 4 ضلعی و دایره ترسیم کنید و اگه شکل دیگه ای ترسیم کنید خود به خود تبدیل میشه به 4 ضلعی ولی توی نسخه نهایی این مشکل وجود نداره . توی نسخه نهایی تعداد زیادی مرحله موجود هست و یک level editor که به شما اجازه میده مراحل خودتون رو بسازید.


امیدوارم که یه روزی یه ایرانی هم بتونه تو IGF مطرح بشه و یکی از این جایزه ها رو ببره ، من که خیلی دوست دارم بتونم.


+ نوشته شده در  Sat 23 Feb 2008ساعت 5:8 بعد از ظهر  توسط حسین | 

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

World of Goo Preview

++++++++++++

به نام او



World of Goo یکی از جذابترین بازیهای indie هست که به زودی منتشر خواهد شد، به همین بهونه یه خورده در مورد این بازی و سازنده هاش توضیح میدم.
سرچشمه این بازی بر میگرده به یکی از پروژه هایی که توی سایت ExperimentalGamePlay ارائه شد به اسم Tower of Goo ... شاید تو برخورد اول بازیهای این سایت به طور کامل تعریفی رو که ما امروز از بازیها داریم پوشش ندن ولی بعد از یه مدت می بینید که چه قدر می تونه گیم پلی های متنوع و خلاقی وجود داشته باشه که ما فقط با چشم بستن به یه سری کلیشه تو این زمینه ذهنمون رو برای کارهای خلاقانه بستیم (زیادی روده درازی نکنم ، در هر صورت اگه وقت کردید یه سری به این سایت بزنید )
Goo ها یه سری موجودات گردالی ریز با خصوصیتهای جالبی هستن که دستمایه متن اصلی گیم پلی این بازی شدن و تونستن دنیای جالبی رو ایجاد کنن ، World of Goo قراره که با استفاده از خصوصیت این Goo ها و یه تهمایه ای از فیزیک لحظاتی شاد رو بیافرینه ، برای آشنایی بیشتر با چیزی که می گم پیشنهاد می کنم همین الان Tower of Goo رو که قراره یکی از بخشهای این بازی باشه رو امتحان کنید وببینید که چه قدر جالب یه ایده کوچیک می تونه آدم رو لحظاتی سر گرم کنه ...
برای بازی کردن این بازی من لحظه شماری می کردم که متاسفانه شایدم خوشبختانه بازی تاریخ انتشار خودش رو از دست داد، این بازی قرار بود 14 Feb منتشر بشه که به خاطر تصمیم حضور این بازی روی Wii این تاریخ از بین رفت و قراره به زودی هر دو نسخه با هم ارائه بشن .
این بازی ساخته دو نفر به اسمهای Ron Carmel (یکی از کسایی که رو پروژه POGO که مربوط یه EA هست هم کار میکنه) و Kyle Gabler (یکی از آدمای اصلی ExperimentalGamePlayProject ) هست که به تازگی با هم شروع به ساخت بازی کردن و اسم گروهشون رو گذاشتن 2dBoys و با این شعار :
make games that everyone can play, with gameplay nobody has seen before
با سرعت پیش میرن ...
در نهایت بازی کردن این بخش کوچیک از این بازی رو به همه توصیه می کنم و یه trailer هم از خود بازی میگذارم که بیشتر آشنا بشید با خود بازی . . . (حواستون باشه که چه قدر راحت !!! از طریق یه indiegame وارد این صنعت شدن ، منظورم قراردادشون با نینتندو هست)


Tower of Goo > Download
World of Goo Trailer links :
1-High Res ( requires latest quicktime )
2-Less High Res
+ نوشته شده در  Thu 7 Feb 2008ساعت 3:12 قبل از ظهر  توسط حسین | 

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Independet Game Festival

++++++++++++

Independet Game Festival



IGF فستیوالیه که از سال 1998 در Game Developer Conference (بزرگترین گردهمایی صنعت بازیسازی) به صورت سالیانه در زمینه بازی های مستقل برگزار میشه ...

CMP Game Group که در واقع بانی و موسس مجله Game Developer , سایت Gamesutra.com و کنفرانس GDC هست این فستیوال رو با هدف تشویق نوآوری در ساخت بازی های کامپیوتری و شناخت بهترین بازیسازان مستقل برگزار میکنه .

این فستیوال بزرگترین اتفاقیه که هر سال در مورد بازی های مستقل رخ میده و نظر خیلی ها رو به خودش جلب می کنه و واقعا میشه گفت یکی از بزرگترین انگیزه ها برای بازیسازهای مستقل محسوب میشه ...

بازی سازهای زیادی با اهداف مختلف توی این فستیوال شرکت می کنن که شاید اصلی ترین دلیل اونها شناخته شدن توی این صنعت باشه، هر چند که جوایزی هم برای بهترین های هر بخش هر ساله اهدا میشه. مسابقات این فستیوال رو میشه به سه قسمت 1- اصلی 2- دانشجویی 3-مود سازی تقسیم کرد که در زیر اونها رو به شرح نام می برم :

The IGF Main Competition

1-جایزه بزرگ Seumas McNally به ارزش $ 20.000
2-جایزه بهترین بازی از لحاظ بصری $ 2.500
3-جایزه بهترین صدا گذاری $ 2.500
4-جایزه بهترین طراحی بازیه خلاقانه $ 2.500
5-جایزه بهترین بازی از نظر تکنیکی $ 2.500
6-جایزه بهترین بازی بر پایه جستجوگرهای اینترنتی $ 2.500
7-جایزه بهترین بازی از نظر مخاطبین $ 2.500


The IGF Mod Competition

1-جایزه بهترین مود $ 5.000
2-جایزه مود FPS تکنفره $ 500
3-جایزه مود FPS چندنفره $ 500
4-
جایزه مود RPG به ارزش $ 500
5-
جایزه مود در ژانرهای دیگر $ 500


The IGF Student Showcase

در این بخش هر ساله 10 بازی برتر از میان بازیهایی که دانشجویان اون ها رو ارسال کردند انتخاب میشه و به هر کدوم جایزهای 500 دلاری تعلق می گیره که از سال 2007 بازی ای رو به عنوان برترین بازی دانشجویی انتخاب می کنن که جایزه اون $ 2.500 هست .

امسال هم دهمین دروره از این فستیوال در حال برگزاری هست که مثل هر سال بازیهای زیادی توی این فستیوال شرکت کردند
همین اواخر کمیته برگزاری مسابقات نامزدهای هر کدوم از جوایز رو معرفی کردند که به شرح زیر هست :


Seumas McNally Grand Prize:

Audiosurf
Crayon Physics Deluxe
Hammerfall
Noitu Love 2: Devolution
World of Goo


Best Web Browser Game:

Globulos.com
Iron Dukes
Tri-Achni


Design Innovation Award:

Battleships Forever
Fez
Fret Nice
Snapshot Adventures: Secret Of Bird Island
World Of Goo


Excellence in Visual Art:

Clean Asia!
Fez
Hammerfall
Synaesthete
The Path


Excellence in Audio:

Cinnamon Beats
Fret Nice
Audiosurf
Clean Asia!
OokiBloks


Technical Excellence:

World of Goo
Goo!
Audiosurf
Axiom: Overdrive
Gumboy Tournament


Student Showcase:

Crayon Physics Deluxe
Empyreal Nocturne
Galaxy Scraper
Gesundheit!
Mayhem Intergalactic
Poesysteme
Polarity
Ruckblende
Synaesthete
The Misadventures Of P.B. Winterbottom
Flipside (Half-Life 2 Modification)
Foamzilla (UT2004 Modification

شما هم اگه دلتون می خواد که با یه سری بازی خلاقانه و جالب دست و پنجه نرم کنید حتما به آرشیو بازیهای که توی این مسابقات شرکت کردند یه سری بزنید و واقعا لذت ببرید ...
برای شروع من بازیهایی که تونستن در سال های قبل جوایزی به دست بیارن رو پیشنهاد می کنم
بعضی هاشون واقعا جالب و سرگرم کننده هستند .

+ نوشته شده در  Wed 26 Dec 2007ساعت 1:13 قبل از ظهر  توسط حسین | 

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Cave Story

++++++++++++

به نام اولین

این بازی در سبک 2D-Platform هست و در سال 2004 توسط استودیوی ژاپنی Pixel ساخته شده که در اواخر همون سال به English ترجمه شد و مثل یه بمب توی Commiunity بازی های مستقل صدا کرد .



به دنیای زیرزمینی "می می گا" ها خوش اومدید.
یه دنیا که انگار همش زیرزمین ساخته شده ولی از کجا معلوم شاید بشه آسمون رو هم توی این بازی دید
من که نمی دونم ... ;)
اونجا پر هست از موجودات عجیب و غریب که بعضی هاشون دوست هستن و بعضی هاشون دشمن ولی اکثرشون دوست داشتنی و دیدنی (cute) هستن

بازی از یه جا شروع میشه که شخصیت اول بازی Quote تو یه زیرزمین کوچک و نم ناک به هوش میاد
معلوم نیست که اون کیه , چیه ، اینجا چی کار میکنه و ...
همین اول بازی داستان سوال های زیادی رو مطرح می کنه که به خوبی گیمر رو به درون داستان بازی می بره ، شاید به همین دلیل کشف خط اصلی داستان و موقعیت شخصیت ها در ابتدا یه کم سخت به نظر بیاد ، اما اگر یه خورده صبر داشته باشید از یه داستان غیر خطی خوب حداکثر لذت رو خواهید برد .


در ابتدا شاید گرافیک بازی خیلی مربع مربع (blocky) به نظر بیاد اما بعد از گذشت یه مدت گیمر بهش عادت میکنه و گرافیک بازی آدم رو به دوران بازی های CM64 , Sega Mega Drive , ... می بره و نشون می ده که در عین سادگی فوق العادست .

موسیقی بازی چیزی نیست جز قطعه های کوچک ولی از هر لحاظ کامل و زیبا . شاید یه کم سخت باشه برگشتن به دورانی که بازی ها نمی تونستن موسیقی های عظیم برای تاثیر گذاری روی احساسات آدم داشته باشن . در هر صورت موسیقی عالی ، ساده و شنیدنی برای بالا بردن سطح گیم پلی کار شده ...

GamePlay بازی چیزیه که باعث درخشش این بازی شده هر چند که در نگاه اول یه Action Adventure سنتی به نظر میاد که شباهتهای زیادی به Metroid و castlevania داره ولی با نو آوری هایی که توی این سبک کرده میشه گفت سبک خاص خودش رو توی GamePlay داره که البته برای گیمرهای قدیمی آشناتر هست.

CaveStory یک بازی بسیارخوب هست که عناصر مختلف از سبک های Shoot'm up , 2D-Platform Adventure و RPG رو به خوبی باهم ترکیب کرده و تو یه پک کوچیک (حدود 1mb) ارائه میده ...



من انجام این بازی رو به همه و الالخصوص قدیمی تر ها سفارش می کنم ...
اگر مشکلتون رو با سبک گرافیک بازی حل کنید واقعا لذت زیادی از این بازی خواهید برد.

می تونید نسخه English این بازی رو از لینک زیر دانلود کنید و یا صبر کنید تا پروژه Translate این بازی توسط من تموم بشه.( من پیشنهاد می کنم که همینو بازی کنید چون معلوم نیست کار من کی تموم شه )
Cave Story Download ~1MB
ممنون
+ نوشته شده در  Sat 1 Dec 2007ساعت 0:44 قبل از ظهر  توسط حسین | 

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Independet Games

++++++++++++

به نام خدا

با اجازه دوستان قصد دارم از امروز به معرفی و ارائه اخبار در زمینه بازی های مستقل بپردازم. در همین راستا در ابتدا سعی می کنم که تعریفی از این نوع بازی ها ارائه کنم.



Indie Games اصولا به بازی هایی اتلاق میشه که بدون پشتیبانی مالی کمپانی های بزرگ و به صورت مستقل ساخته میشن . اکثر این بازی ها با سرمایه کم یا حتی بدون سرمایه خاصی ساخته میشه و محل عرضه اونها در اکثر موارد اینترنت هست.
البته این تعاریف به صورت کلی هست چون بعضی اوقات این بازی ها با سرمایه زیاد هم ساخته میشن و یا حتی سر از کنسول ها در میارن.
گروه های کوچک زیادی تو همه جای دنیا به ساختن این نوع بازی ها دست می زنن و حتی دیده میشه که افراد به صورت تکنفری هم به ساخت این بازی ها می پردازند ، پس واقعا نباید منتظر بازی های خیلی عظیم از سوی این قشر بود ولی میشه در بین این بازی ها ، بازیهایی پیدا کرد که حتی از بازی های کمپانی های بزرگ هم خوش ساخت تر هستند و طرفداران بیشتری هم دارند.

اغلب این بازی ها توی زمان های فراغت و اضافی افراد ساخته میشه البته گروه های زیادی هم هستن که تمام وقت روی پروژشون کار می کنن ، بیشتر این گروه ها کار خودشون رو از توی گاراژها و زیر زمین های خونه خودشون شروع می کنن و خیلی وقت ها هم مغزهای زیادی از تو همین زیرزمین ها میان بیرون و در آینده به گروه های بزرگ بازی سازی تبدیل میشن مثل Remedy که تقریبا میشه گفت این جوری وارد این صنعت شدن ، البته داستان اون ها یه کم فرق میکنه ;)

هدف اکثر این گروه ها مطرح شدن توی صنعت بازی سازی هست ، چون هر ساله از این طریق افراد زیادی جذب این صنعت میشن ...
Cliffy B هم توی مطلبی که در مورد راههای ورود به این صنعت نوشته به این راه هم اشاره داشته ، که بعدا سر فرصت قسمتهایی از این مطلب رو برای علاقه مندان به این صنعت ترجمه می کنم و تو بلاگ میگذارم.
البته ممکنه دلایل شخصی و علاقه خاص به خود این نوع بازی ها هم (که اغلب Freeware هستند و به همین دلیل نمونه های خوب تو این زمینه طرفداران گسترده ای هم دارند) افراد برای زنده نگه داشتن یه Community بارها و بارها دست به ساخت این نوع از بازی ها بزنن . . .

ولی الان بحث ما در مورد خود بازی های مستقل هست و شاید بهترین راه برای این که شما با این نوع از بازی ها آشنا بشید اینه که با چند تا از بهترین هاشون دست و پنجه نرم کنید ، قبل از این که بخوام شروع کنم به معرفی اونها ، یه نکته هست که باید خدمتتون یادآور بشم ، این که توی این بازی ها شما با نو آوری های بیشتری نسبت به بازی های بزرگ رو به رو هستید ، چون ریسک کمتری در مورد شکست و عواقب اون در مورد این نوع از بازی ها هست در نتیجه سازنده ها بیشتر ریسک می کنن و دست به نو آوری می زنن ، شاید بشه گفت indie game development بهترین بستر توی این صنعت برای امتحان کردن ایده های نو و تجربه های جدید هست پس شاید بعضی وقت ها به بازی های خاص و جالبی بربخوریم که قوانینشون با بازی های فعلی فرق بکنن.

در نهایت فکر می کنم حق مطلب ادا نشده باشه و سعی میکنم در کنار معرفی بازی ها باز هم توضیحات لازم رو بدم.بیشتر از این سرتون رو درد نمیارم و اولین بازی از این نوع روخدمتتون معرفی می کنم.

اولین بازی که من انتخاب کردم برای معرفی به عقیده خیلی ها بهترین بازی تو سبک خودشه و شاید بشه گفت پرطرفدارترین indie game هم هست.
در ابتدا قصد داشتم که شرح کاملی از این بازی ، داستانش و شخصیتهاش بنویسم ولی بعدا فکر کردم که بازی های کوچک Review های کوچک هم لازم دارند و در ضمن اینجا یه بلاگ هست و اندازه های خودش رو داره ...

+ نوشته شده در  Fri 30 Nov 2007ساعت 11:4 بعد از ظهر  توسط حسین | 

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Super Mario Galaxy

++++++++++++

به نام خدا

این بازی پر سروصدا بالاخره فردا منتشر میشه ، هر چند که iso ی این بازی حدود 20 روز مانده به انتشارش لو رفته بود و توی کشور خودمون هم میشد پیداش کرد ...



بی اغراق Super Mario Galaxy بهترین عنوان Wii تا کنون هست که رکورد بالاترین پیش فروش بازی های Wii رو هم تا الان در اختیار داشته (700.000 نسخه در ژاپن و 400.000 نسخه در آمریکا)
این بازی محصول استودیوی Nintendo EAD tokyo هست و مسلما مدیریت این پروژه و کارگردانی اون به عهده میاموتوی پر آوازه بوده ( آخرین بازی که خود میاموتو مستقیما روش کار می کرد Pikmin بود )
از وقتی که میاموتو اولین trailer این بازی رو توی E3 2006  پخش کرد ذهن خیلی ها رو به خودش مشغول کرده و همه منتظر این بازی از سوی نینتندو هستند.
تا به الان که من این مطلب رو می نویسم اکثر سایت های معتبر این بازی رو Review کردن و همه اونها بالاتفاق بازی رو عالی دونستن که این رو از امتیازهای بالایی که به این بازی دادن هم میشه فهمید :

IGN : 9.7
GameSpot : 9.5
GameSpy : 5.0
Game Informer : 9.75
EuroGamer : 10.0

بازی در سبک 3D-Platform هست و از عنوان بازی کاملا مشخص هست که بازی تو کهکشان و بین سیارات مختلف می گذره ولی این سیارات بسیار کوچک هستن و ماریو دائما در حال پریدن از یک سیاره به یه سیاره دیگه هست ، البته سیاره به تمام معنی کلمه نه اون چیزی که تو ذهن ما بعد از شنیدن این کلمه نقش می بنده یعنی لزوما اون ها کروی نیستن و جنسشون از خاک یا سنگ نیست ، هر چیزی توی کهکشان ماریو پیدا میشه از کپسول های متحرک گرفته تا سیب های گنده کرمو !!!

گفته میشه که این عنوان پا جای پای Super Mario 64 خواهد گذشت و عنوان بهترین Mario تا به این روز رو برای خود خواهد کرد هر چند که خیلی ها هنوز Super Mario Bros رو همچنان بهترین میدونن (از جمله خود من  )
شما هم اگه چندتا trailer از این بازی دیده باشید مطمئنا دیگه طاقت صبر کردن برای این بازی رو نخواهید داشت.

به امید این که همه ما از این تجربه بزرگ حداکثر لذت رو ببریم .
+ نوشته شده در  Mon 12 Nov 2007ساعت 1:9 قبل از ظهر  توسط حسین | 

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

  RSS  

هر گونه برداشت از این وبلاگ بدون ذکر منبع غیر مجاز میباشد