تبليغاتX
gameview

بسم الله الرحمن الرحیم

 

خبر هایی از دنیای بازی ... کنسول ....
برای دیدن فایل فلش صفحه را مجددا باز نمایید

((آرت The))

++++++++++++

به نامش

David De Gruttola متولد 9جون 1969 ، بیشتر با نام مستعار David Cage شناخته میشود.او موزیسین و گیم دیزاینری فرانسوی است و با سمت سرپرست توسعه دهندگان بازی در شرکت Quantic Dream مشغول به کار است.علاوه بر این ایشون به عنوان راهبرو موسس در شرکت مذکور فعالیت دارن و مسئولیت های اجرایی ، امور مالی ، نویسندگی،کارگردانی و ... رو بر عهده دارند.

به عنوان یک موزیسین ایشون شرکت Totem Interactive رو بنیانگذاری کردن که در زمینه صداگذاری و موسیقی مشغول به کار است و تا به حال به عنوان موزیسین برای چندین سریال تلوزیونی و بازی ویدئویی موسیقی ساختند.

کارهای موسیقی این هنرمند که پیش از این با نام خانوادگی De Gruttola ساخته شده شامل بازیهای:

Cheese Cat-Astrophe starring Speedy Gonzales (1995) - Timecop(1995) - Hardline (1997)

دیوید کیج در سال 1997 کمپانی Quantic Dream رو تاسیس کرد و تا به حال کارگردان هر دو بازی منتشر شده ی این شرکت یعنی: Omikron : The Nomad Soul (1999) و Fahrenheit ( که در آمریکا و کاندا به نام Indigo Prophecy شناخته میشه رو به سال 2005) کارگردانی کرده است.در نهایت این هنرمند در حال کار روی پروژه ی Heavy Rain است که به احتمال زیاد در سال 2008 در دسترس قرار خواهد گرفت.

در مورد بازی های ساخته ی این شرکت مطالب زیادی نوشته شده اما چند تا نکته کوتاه رو اضافه میکنم:

سبک بازی Fahrenheit درام متغییر یا فعل و انفعال دار هستش که با نام Interactive Drama شناخته میشه و نسخه ی آمریکایی این بازی به دلیل بعضی محدودیت ها در کشورهای آمریکا و کانادا به صورت سانسور شده منتشر شده است!

محصول Fahrenheit بخش اعظم تاثیر گذاری خود رو مدیون موسیقی های خارقالعاده ی Angelo Badalamenti است و این هنرمند موزیسین، تمامی فیلم های David Lynch فقید رو آهنگ سازی کرده است.

بخشی از گفته های دیوید کیج در مورد موسیقی بازی:

(( از اینکه هنرمندی با استعداد Badalamenti ما رو همراهی کرده احساس غرور میکنیم و واقعا حس میکنیم که در بسیاری از بازی ها از گونه ای موزیک های بوم بوم (اشاره به پر سر و صدا و زلم زیمبو بودن) استفاده شده و این چیزی نیست که دقیقا بخوایم!همه چیز در بازی Indigo Prophecy بر اساس احساسات جریان پیدا میکند و من دنبال موسیقی ای میگشتم که حس آمیزی داشته باشه تا احساسات رو در دست بگیرد.جستجوی سختی بود و من تنها دو نفر آهنگ ساز رو میشناختم که این کار از دستشون بر میامد: Angelo Badalementi و Michael Nyman کسی که Gattaca رو اجرا کرده بود.))

به نقل از سایت Omikron :

(( س - موزیک بیشتر فضای جدی رو تعریف میکنه.تو ذهنتون بیشتر دنبال فضای بزرگسالان بودید؟

این واقعا چیزی بود که میخواستم با Fahrenheit جستجو کنم.من حس میکنم بیشتر مردم به این دلیل از بازی کردن دست میکشن که بازیها براشون بی محتوا میشه.من 36 ساله هستم و دوست ندارم بازی هایی که شبیه بازیهای دوران نوجوانی من هستند رو بازی کنم.تمام بازیهای E3 برای بچه ها هستند.من نمیخوام مبارزه و شلیک های پیاپی داشته باشم چون یه همچین بازی هایی رو قبلا صدها بار بازی کردم! مردم الآن واقعا دنبال چیزای جدیدی میگردن که توشون ابتکار و نوآوری باشه.تمام کاره من بر مبنای جهت دهی حسی انجام گرفته است.ما سعی میکنیم تا برای شما زمینه ی حضور در فضای احساسی متفاوتی رو ایجاد کنیم، مثل اینکه شما داخل فیلم شده باشین.))

خب در اینجا صحبت های مختصر من در مورد دیوید کیج هنرپرداز و دار و دسته اش به پایان میرسه و شدیدا آرزومندم که قبل از مرگم بتونم Heavy Rain این کمپانی رو بازی کنم.

اینجا یه طرح و یه عکس از هنرمندمون داریم که کاره احماده. :)

+ نوشته شده در  Wed 2 Jan 2008ساعت 2:19 قبل از ظهر  توسط احماد | 

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

  RSS  

هر گونه برداشت از این وبلاگ بدون ذکر منبع غیر مجاز میباشد